| Name | Kind | Description |
| vc | attribute | v * c0 (v Texelkoordinate in y-Richtung) |
| vc0 | attribute | v * c0 (v Texelkoordinate in y-Richtung) |
| vc1 | attribute | v * c1 (v Texelkoordinate in y-Richtung) |
| vc2 | attribute | v * c2 (v Texelkoordinate in y-Richtung) |
| vca | attribute | |
| Vec | artifact | |
| Vec | class | ************************************************************************** * \class Vec \brief 3D-Vektor (Linkshaendiges Koordinatensystem) Kamerasicht: x zeigt nach RECHTS y zeigt nach OBEN z zeigt vom Betrachter weg (in die TIEFE) Draufsicht auf die Map: x zeigt nach RECHTS (OSTEN) y zeigt in die HOEHE (NORDEN) z zeigt zum Betrachter (nach OBEN) **************************************************************************** |
| Vec | operation | |
| Vec | operation | |
| Vec | operation | |
| Vec | operation | |
| vEnd | relation | |
| Vertex | class | ************************************************************************** * \class Vertex \brief Vertex (Abgeleitet von einem Vec(tor) und um u,v Koordinaten erweitert) **************************************************************************** |
| Vertex | artifact | |
| Vertex | operation | |
| viewAngle | attribute | |
| vOrigin | relation |