#include "Timer.h"#include "AnimationManager.h"#include "PartikelManager.h"#include "Map.h"#include "Text.h"#include "SurfaceCache.h"#include "Renderer.h"Klassen | |
| class | Engine |
| Die Hauptklasse der 3D Engine Dieser Klasse beinhaltet ALLE Methoden, die fuer die Nutzung der Engine benoetigt werden. Mehr ... | |
Makrodefinitionen | |
| #define | ENGINE_H |
| #define ENGINE_H |
1.5.5