#include <vector>#include "Frustum.h"#include "TextureMapper.h"#include "SpriteMapper.h"#include "TextMapper.h"Klassen | |
| class | Renderer |
| Die Hauptklasse der Renderer 3D Engine Dieser Klasse beinhaltet ALLE Methoden, die fuer die Nutzung der Engine benoetigt werden. Mehr ... | |
Makrodefinitionen | |
| #define | RENDERER_H |
| #define RENDERER_H |
1.5.5