D:/Project/engine3d/cplusplus/src/partikel/Sprite.h-Dateireferenz

#include "Image.h"
#include "DataOutputStream.h"
#include "DataInputStream.h"

Klassen

class  Sprite
 Sprites werden fuer Partikel verwendet. Eine Sprite ist wie eine Texture, nur einfacher gestrickt. Ausserdem sind die Pixel einer Sprite semitransparent. Mehr ...

Makrodefinitionen

#define SPRITE_H

Makro-Dokumentation

#define SPRITE_H


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