#include "Image.h"#include "DataOutputStream.h"#include "DataInputStream.h"Klassen | |
| class | Sprite |
| Sprites werden fuer Partikel verwendet. Eine Sprite ist wie eine Texture, nur einfacher gestrickt. Ausserdem sind die Pixel einer Sprite semitransparent. Mehr ... | |
Makrodefinitionen | |
| #define | SPRITE_H |
| #define SPRITE_H |
1.5.5