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Klassen
Dateien
D:/Project/engine3d/cplusplus/src/renderer/SpriteMapper.h-Dateireferenz
#include "
PartikelManager.h
"
Klassen
class
SpriteMapper
Rendert die Sprites (2D-Objekte) auf die Canvas unter Beruecksichtigung der Smitransparenz.
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Makrodefinitionen
#define
SPRITEMAPPER_H
Makro-Dokumentation
#define SPRITEMAPPER_H
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