#include "Timer.h"#include "AnimationPool.h"#include "PartikelManager.h"#include "SpriteMapper.h"#include "Map.h"#include "Charset.h"#include "SurfaceCache.h"Klassen | |
| class | Zephyr |
| Die Hauptklasse der Zephyr 3D Engine Dieser Klasse beinhaltet ALLE Methoden, die fuer die Nutzung der Engine benoetigt werden. Mehr ... | |
Makrodefinitionen | |
| #define | ZEPHYR_H |
| #define ZEPHYR_H |
1.5.5