Material Klassenreferenz

Container fuer ein Material. Mehr ...

#include <Material.h>

Aufstellung aller Elemente

Öffentliche Methoden

 Material ()
virtual ~Material ()
int getID (void)
 Getter fuer die Material-ID.
int getTID (void)
 Getter fuer die Texture-ID.
void load (DataInputStream &dataIn)
 Liest das Material-Objekt aus dem Inputstream.
void save (DataOutputStream &dataOut)
 Serialisiert das Material-Objekt in den Outputstream.

Private Attribute

int m_mid
std::vector< int > m_textureList
unsigned long m_time
int m_index


Ausführliche Beschreibung

Container fuer ein Material.

Beschreibung der Konstruktoren und Destruktoren

Material::Material (  ) 

Material::~Material (  )  [virtual]


Dokumentation der Elementfunktionen

int Material::getID ( void   ) 

Getter fuer die Material-ID.

Rückgabe:
Material-ID

int Material::getTID ( void   ) 

Getter fuer die Texture-ID.

Rückgabe:
Texture-ID

void Material::load ( DataInputStream dataIn  ) 

Liest das Material-Objekt aus dem Inputstream.

Parameter:
dataIn DataInputStream
Ausnahmebehandlung:
IOException 

void Material::save ( DataOutputStream dataOut  ) 

Serialisiert das Material-Objekt in den Outputstream.

Parameter:
dataOut DataOutputStream
Ausnahmebehandlung:
IOException 


Dokumentation der Datenelemente

int Material::m_mid [private]

std::vector<int> Material::m_textureList [private]

unsigned long Material::m_time [private]

int Material::m_index [private]


Die Dokumentation für diese Klasse wurde erzeugt aufgrund der Dateien:

Generated on Sun Nov 1 16:26:43 2009 for engine3d by doxygen 1.5.5