Partikel Elementverzeichnis
Vollständige Aufstellung aller Elemente für
Partikel einschließlich aller geerbten Elemente.
| ACTION enum Bezeichner | Partikel | |
| addSprite(Sprite *sprite) | Partikel | |
| animate(void) | Partikel | |
| calcVelocity(void) | Partikel | [private] |
| getONtime() | Partikel | |
| IS_DEAD enum Wert | Partikel | |
| IS_OFF enum Wert | Partikel | |
| IS_ON enum Wert | Partikel | |
| isON(void) | Partikel | |
| LIFECYCLE enum Bezeichner | Partikel | |
| m_action | Partikel | [private] |
| m_currSpriteID | Partikel | [private] |
| m_emitterPos | Partikel | [private] |
| m_force | Partikel | [private] |
| m_frames | Partikel | [private] |
| m_height | Object2D | |
| m_isFading | Partikel | |
| m_isScale | Partikel | |
| m_OFFstart | Partikel | [private] |
| m_OFFtime | Partikel | [private] |
| m_ONstart | Partikel | [private] |
| m_ONtime | Partikel | [private] |
| m_pos | Object2D | |
| m_randomMax | Partikel | [private] |
| m_randomMin | Partikel | [private] |
| m_ROLLstart | Partikel | [private] |
| m_ROLLtime | Partikel | [private] |
| m_scale | Object2D | |
| m_scaleEnable | Object2D | |
| m_speed | Partikel | [private] |
| m_sprite | Partikel | |
| m_spriteCount | Partikel | [private] |
| m_spriteOrg | Partikel | [private] |
| m_startPosOrg | Object2D | |
| m_status | Partikel | [private] |
| m_u | Object2D | |
| m_u0 | Object2D | |
| m_u1 | Object2D | |
| m_u2 | Object2D | |
| m_u3 | Object2D | |
| m_useSpeed | Partikel | [private] |
| m_v | Object2D | |
| m_v0 | Object2D | |
| m_v1 | Object2D | |
| m_v2 | Object2D | |
| m_v3 | Object2D | |
| m_velocity | Partikel | [private] |
| m_width | Object2D | |
| m_zone | Partikel | [private] |
| NO_RESPAWN enum Wert | Partikel | |
| Object2D() | Object2D | |
| Partikel(int zone, int action) | Partikel | |
| project(float nearDist, float farDist) | Object2D | |
| querySprite(void) | Partikel | |
| refreshStatus(void) | Partikel | [private] |
| RESPAWN_AT_EMITTER enum Wert | Partikel | |
| RESPAWN_REFLECTON enum Wert | Partikel | |
| scaleEnable(bool scaleEnable) | Object2D | |
| setFading(bool fading) | Partikel | |
| setMotion(Vec &startpos, Vec &velocity, Vec &force) | Partikel | |
| setMotion(Vec &startpos, Vec &randomMin, Vec &randomMax, float speed, Vec &force) | Partikel | |
| setOFFtime(int offtime) | Partikel | |
| setONtime(int ontime) | Partikel | |
| setPos(Vec &vec) | Object2D | |
| setROLLtime(int rolltime) | Partikel | |
| setScale(float scale) | Object2D | |
| setSize(float width, float height) | Object2D | |
| SWITCH_OFF enum Wert | Partikel | |
| SWITCH_ON enum Wert | Partikel | |
| transform(Matrix &matTranslate, Matrix &matRotate) | Object2D | |
| ~Object2D() | Object2D | [virtual] |
| ~Partikel() | Partikel | [virtual] |