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Klassen
Dateien
Auflistung der Klassen
Klassenhierarchie
Klassen-Elemente
PartikelSystem Elementverzeichnis
Vollständige Aufstellung aller Elemente für
PartikelSystem
einschließlich aller geerbten Elemente.
animate
(void)
PartikelSystem
clear
(void)
PartikelSystem
[private]
getRandom
(int max)
PartikelSystem
[private]
init
(std::vector< Sprite * > &spriteList)
PartikelSystem
init_0
(void)
PartikelSystem
[private]
init_1
(void)
PartikelSystem
[private]
init_2
(void)
PartikelSystem
[private]
init_3
(void)
PartikelSystem
[private]
init_4
(void)
PartikelSystem
[private]
init_5
(void)
PartikelSystem
[private]
init_6
(void)
PartikelSystem
[private]
init_7
(void)
PartikelSystem
[private]
load
(DataInputStream &dataIn)
PartikelSystem
m_farDist
PartikelSystem
[private]
m_lifeTime
PartikelSystem
[private]
m_maxPartikel
PartikelSystem
[private]
m_nearDist
PartikelSystem
[private]
m_partikelList
PartikelSystem
m_respawn
PartikelSystem
[private]
m_spriteCount
PartikelSystem
[private]
m_spriteID
PartikelSystem
[private]
m_startPos
PartikelSystem
[private]
m_startPosOrg
PartikelSystem
[private]
m_typ
PartikelSystem
[private]
m_zone
PartikelSystem
PartikelSystem
()
PartikelSystem
project
(float nearDist, float farDist)
PartikelSystem
save
(DataOutputStream &dataOut)
PartikelSystem
transform
(Matrix &matTranslate, Matrix &matRotate)
PartikelSystem
~PartikelSystem
()
PartikelSystem
[virtual]
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