Text Klassenreferenz

Einfache Textklasse. Mehr ...

#include <Text.h>

Aufstellung aller Elemente

Öffentliche Methoden

 Text ()
 Konstruktor.
 Text (int startX, int startY, char *text)
 Konstruktor mit Texteigenschaften.
virtual ~Text ()
 Destruktor.
void set (int startX, int startY, char *text)
 Setter fuer die Texteigenschaften.

Öffentliche Attribute

int m_startX
int m_startY
char * m_text

Private Methoden

void init (void)
 Initialisierung fuer alle Konstruktoren.

Private Attribute

int m_len


Ausführliche Beschreibung

Einfache Textklasse.

Beschreibung der Konstruktoren und Destruktoren

Text::Text (  ) 

Konstruktor.

Text::Text ( int  startX,
int  startY,
char *  text 
)

Konstruktor mit Texteigenschaften.

Parameter:
startX X-Bildschirmkoordinate des ersten Zeichens (in Pixel)
startY Y-Bildschirmkoordinate des ersten Zeichens (in Pixel)
text Der Text

Text::~Text (  )  [virtual]

Destruktor.


Dokumentation der Elementfunktionen

void Text::set ( int  startX,
int  startY,
char *  text 
)

Setter fuer die Texteigenschaften.

Parameter:
startX X-Bildschirmkoordinate des ersten Zeichens (in Pixel)
startY Y-Bildschirmkoordinate des ersten Zeichens (in Pixel)
text Der Text

void Text::init ( void   )  [private]

Initialisierung fuer alle Konstruktoren.


Dokumentation der Datenelemente

char* Text::m_text

int Text::m_len [private]


Die Dokumentation für diese Klasse wurde erzeugt aufgrund der Dateien:

Generated on Sun Nov 1 16:26:43 2009 for engine3d by doxygen 1.5.5